타이틀 화면 전용 플레이어 컨트롤러.
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#include <TitlePlayerController.h>
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virtual void | BeginPlay () override |
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virtual void | SetupInputComponent () override |
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TSubclassOf< UUserWidget > | TitleHUDClass |
| | 타이틀 화면에 띄울 위젯 클래스 (WBP_TitleHUD 할당)
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TObjectPtr< UInputMappingContext > | DefaultMappingContext = nullptr |
| | 매핑 컨텍스트 (IMC_Default 등)
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TObjectPtr< UInputAction > | IA_OpenSettings = nullptr |
| | 설정 창 열기 액션 (ESC)
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타이틀 화면 전용 플레이어 컨트롤러.
게임 시작 시 WBP_TitleHUD를 띄우고, 입력 모드를 UI Only로 설정하여 캐릭터 조작을 막고 터치/클릭을 활성화합니다.
The documentation for this class was generated from the following files:
- Source/Paradise/Public/Framework/Title/TitlePlayerController.h
- Source/Paradise/Private/Framework/Title/TitlePlayerController.cpp