플레이어 스쿼드의 자동 전투(소환, 이동, 타겟팅, 스킬 사용)를 관리하는 컴포넌트입니다. More...
#include <AutoCombatComponent.h>
플레이어 스쿼드의 자동 전투(소환, 이동, 타겟팅, 스킬 사용)를 관리하는 컴포넌트입니다.
InGameController에 부착되어 비대해진 자동 전투 로직을 독립적으로 수행합니다.