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Paradies Project
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블랙보드에 저장된 TargetLocation으로 몬스터를 이동시키는 태스크 More...
#include <BTTask_MoveToTarget.h>


Public Member Functions | |
| virtual EBTNodeResult::Type | ExecuteTask (UBehaviorTreeComponent &OwnerComp, uint8 *NodeMemory) override |
| 태스크가 실행될 때 호출되는 핵심 함수 | |
Public Attributes | |
| FBlackboardKeySelector | TargetLocationKey |
블랙보드에 저장된 TargetLocation으로 몬스터를 이동시키는 태스크