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Paradies Project
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모든 전투 이펙트(타격, 스킬 등)를 처리하는 마스터 큐 More...
#include <CueNotifyCombat.h>


Public Member Functions | |
| virtual bool | OnExecute_Implementation (AActor *MyTarget, const FGameplayCueParameters &Parameters) const override |
Protected Attributes | |
| TObjectPtr< UFXDataAsset > | FXDataAsset |
모든 전투 이펙트(타격, 스킬 등)를 처리하는 마스터 큐