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UEquipmentComponent Class Reference

캐릭터의 장착 상태 캐싱 및 3D 외형(Visual) 업데이트를 전담하는 뷰(View) 컴포넌트 More...

#include <EquipmentComponent.h>

Collaboration diagram for UEquipmentComponent:
Collaboration graph

Detailed Description

캐릭터의 장착 상태 캐싱 및 3D 외형(Visual) 업데이트를 전담하는 뷰(View) 컴포넌트

  • 데이터 수동화 (Data-Driven): 스스로 데이터를 조작하지 않으며, InventorySystem(Subsystem)의 데이터를 동기화합니다.
  • 외형 갱신 (Visual Update): 장착 정보를 바탕으로 실제 액터의 소켓에 무기를 부착하거나 방어구 메쉬를 교체합니다.
  • 독립적 설계: Subsystem에서 데이터를 직접 조회하므로 외부 주입 없이도 자가 초기화가 가능합니다.

The documentation for this class was generated from the following file: