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virtual void | Initialize (FSubsystemCollectionBase &Collection) override |
| int32 | GetGraphicsQuality () const |
| | 현재 그래픽 퀄리티를 반환합니다.
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| void | SetGraphicsQuality (int32 NewQuality) |
| | 그래픽 퀄리티를 변경하고 즉시 적용 및 디스크에 저장합니다.
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void | CheckDevicePerformanceAndApply () |
| | 유저의 메모리를 체크하고 강제적으로 그래픽 옵션을 적용하는 함수
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◆ GetGraphicsQuality()
| int32 UGraphicsSettingsSubsystem::GetGraphicsQuality |
( |
| ) |
const |
현재 그래픽 퀄리티를 반환합니다.
- Returns
- 0: 낮음, 1: 보통, 2: 높음, 3: 최상
◆ SetGraphicsQuality()
| void UGraphicsSettingsSubsystem::SetGraphicsQuality |
( |
int32 | NewQuality | ) |
|
그래픽 퀄리티를 변경하고 즉시 적용 및 디스크에 저장합니다.
- Parameters
-
| NewQuality | 설정할 퀄리티 단계 (0~3) |
The documentation for this class was generated from the following files:
- Source/Paradise/Public/Framework/System/GraphicsSettingsSubsystem.h
- Source/Paradise/Private/Framework/System/GraphicsSettingsSubsystem.cpp