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Paradies Project
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스테이지 상세 정보창에 표시되는 개별 적(Enemy) 아이콘 뷰 위젯 More...
#include <ParadiseEnemyIconWidget.h>
Public Member Functions | |
| void | SetupIcon (TSoftObjectPtr< UTexture2D > InFaceIcon) |
| 부모(StageDetail)로부터 전달받은 텍스처 데이터로 아이콘을 세팅합니다. | |
Protected Member Functions | |
| virtual void | NativeDestruct () override |
Protected Attributes | |
| TObjectPtr< UImage > | Img_EnemyIcon = nullptr |
| 적 초상화를 표시할 핵심 이미지 컴포넌트 | |
스테이지 상세 정보창에 표시되는 개별 적(Enemy) 아이콘 뷰 위젯
SRP 준수: 비즈니스 로직 없이, 전달받은 텍스처 데이터를 이미지 컴포넌트에 그리는 단일 책임만 수행합니다.
| void UParadiseEnemyIconWidget::SetupIcon | ( | TSoftObjectPtr< UTexture2D > | InFaceIcon | ) |
부모(StageDetail)로부터 전달받은 텍스처 데이터로 아이콘을 세팅합니다.
| InFaceIcon | 데이터 테이블에서 추출한 적의 초상화 텍스처 (Soft Pointer) |