Paradies Project
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FActionStats Struct Reference
Inheritance diagram for FActionStats:
Inheritance graph
Collaboration diagram for FActionStats:
Collaboration graph

Public Attributes

FText ActionName
 UI에 표시될 스킬 이름
FText ActionDescription
 UI에 표시될 스킬 설명
float DamageMultiplier = 1.0f
 데미지 배율 (기본 1.0)
float AttackRange = 100.0f
 공격 사거리 (Attack Range)
float AttackRadius = 40.0f
 공격 반경 (두께/넓이) - 도약 공격 등 광역 판정용
float ForwardOffset = 50.0f
 전방 오프셋 (캐릭터 앞쪽으로 얼마나 밀어서 타격할 것인가)
float Cooldown
 스킬 재사용 대기시간 (Cooldown)
float ManaCost = 0.0f
 스킬 사용 시 소모되는 마나량
ETargetFilter TargetFilter = ETargetFilter::Enemy
 스킬의 적용 대상 (적군인지 아군인지)
float BuffDuration = 0.0f
 버프/디버프 지속 시간 (0이면 즉발형)
float AnimPlayRate = 1.0f
 애니메이션 기본 재생 속도 배율, 기본값은 1.0입니다.
FDataTableRowHandle ProjectileDataHandle

Member Data Documentation

◆ AttackRange

float FActionStats::AttackRange = 100.0f

공격 사거리 (Attack Range)

단위: cm (Unreal Unit). 근거리 무기의 경우 충돌(Trace) 검사 길이로 사용됩니다.

◆ Cooldown

float FActionStats::Cooldown

스킬 재사용 대기시간 (Cooldown)

단위: 초 (Seconds). GAS의 Cooldown GameplayEffect(GE_Cooldown)에 적용될 지속 시간(Duration)입니다.

◆ ForwardOffset

float FActionStats::ForwardOffset = 50.0f

전방 오프셋 (캐릭터 앞쪽으로 얼마나 밀어서 타격할 것인가)

단위: cm (Unreal Unit)


The documentation for this struct was generated from the following file: