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Paradies Project
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캐릭터 레벨별 요구 경험치 및 누적 스탯 보너스를 정의하는 테이블 구조체입니다. More...
#include <GrowthStruct.h>


Public Attributes | |
| int32 | RequiredExp = 0 |
| 다음 레벨로 넘어가기 위해 필요한 요구 경험치 | |
| float | BonusMaxHP = 0.0f |
| 현재 레벨에서의 보너스 최대 체력 | |
| float | BonusAttackPower = 0.0f |
| 현재 레벨에서의 보너스 공격력 | |
| float | BonusDefense = 0.0f |
| 현재 레벨에서의 보너스 방어력 | |
캐릭터 레벨별 요구 경험치 및 누적 스탯 보너스를 정의하는 테이블 구조체입니다.