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FCombatAbilitySetup Struct Reference

하나의 전투 행동(평타, 스킬 등)에 필요한 필수 GAS 로직 세트 More...

#include <CombatTypes.h>

Collaboration diagram for FCombatAbilitySetup:
Collaboration graph

Public Attributes

TSubclassOf< UGameplayAbility > AbilityClass
 실행할 게임플레이 어빌리티 (GA)
TSubclassOf< UGameplayEffect > EffectClass
 적중 시 적에게 적용할 데미지/상태이상 이펙트 (GE)
TSubclassOf< AActor > ProjectileClass
 발사할 투사체 액터 클래스

Detailed Description

하나의 전투 행동(평타, 스킬 등)에 필요한 필수 GAS 로직 세트

어빌리티(로직), 이펙트(결과), 투사체(수단)를 하나로 묶어 관리합니다.

Member Data Documentation

◆ ProjectileClass

TSubclassOf<AActor> FCombatAbilitySetup::ProjectileClass

발사할 투사체 액터 클래스

*

Note
근거리 공격이나 즉발형 스킬일 경우 비워둡니다 (None).

The documentation for this struct was generated from the following file: