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FItemBaseStats Struct Reference

아이템의 수치(Data)와 로직적인 속성을 담당하는 최상위 부모 구조체입니다. More...

#include <ItemStructs.h>

Inheritance diagram for FItemBaseStats:
Inheritance graph
Collaboration diagram for FItemBaseStats:
Collaboration graph

Public Attributes

FText DisplayName
 인게임 UI에 표시될 아이템의 이름
FText Description
 아이템 설명 텍스트
EItemRarity Rarity
 아이템 희귀도 (Rarity)
FName SetID
 세트 효과 ID (Set Bonus ID)
FName LevelUpCostId
 레벨업 비용 ID (Upgrade Cost ID)
int32 SellPrice = 50
 장비/아이템 판매 시 획득할 골드량

Detailed Description

아이템의 수치(Data)와 로직적인 속성을 담당하는 최상위 부모 구조체입니다.

모든 아이템(무기, 방어구 등)이 공통적으로 가지는 이름, 등급, 설명 등을 포함합니다.

Member Data Documentation

◆ Description

FText FItemBaseStats::Description

아이템 설명 텍스트

툴팁이나 상세 정보창에 표시됩니다.

◆ LevelUpCostId

FName FItemBaseStats::LevelUpCostId

레벨업 비용 ID (Upgrade Cost ID)

아이템 레벨 업 시 필요한 재화 정보를 담고 있는 테이블의 RowName입니다. DT_LevelUpCost 테이블을 참조합니다. (None일 경우 강화 불가)

◆ Rarity

EItemRarity FItemBaseStats::Rarity

아이템 희귀도 (Rarity)

Common ~ Legendary 드랍 확률 및 UI 테두리 색상 결정에 사용됩니다.

◆ SetID

FName FItemBaseStats::SetID

세트 효과 ID (Set Bonus ID)

DT_SetBonus 테이블의 RowName과 일치해야 합니다. (세트 효과가 없으면 None)


The documentation for this struct was generated from the following file: