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Paradies Project
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보유 영웅 데이터 (Level, Exp, ,장비장착 정보, 돌파 수치 등 성장 정보 포함) More...
#include <InventoryStruct.h>

Public Attributes | |
| FGuid | CharacterUID |
| FName | CharacterID |
| int32 | Level = 1 |
| int32 | CurrentExp = 0 |
| int32 | AwakeningPieces = 0 |
| 중복 획득 시 누적되는 돌파 재화 조각 (최대 6개) | |
| int32 | AwakeningLevel = 0 |
| TMap< EEquipmentSlot, FGuid > | EquipmentMap |
보유 영웅 데이터 (Level, Exp, ,장비장착 정보, 돌파 수치 등 성장 정보 포함)
임시 구조체
| int32 FOwnedCharacterData::AwakeningPieces = 0 |
중복 획득 시 누적되는 돌파 재화 조각 (최대 6개)