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Paradies Project
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결과창에 표시할 단일 캐릭터 데이터 구조체. More...
#include <ResultCharacterSlotWidget.h>

Public Attributes | |
| FText | CharacterName |
| 캐릭터 이름 | |
| TObjectPtr< UTexture2D > | PortraitImage = nullptr |
| 캐릭터 초상화 | |
| float | ExpPercent = 0.0f |
| 현재 경험치 비율 (0.0 ~ 1.0) | |
| int32 | GainedExp = 0 |
| 이번 판에 획득한 경험치 | |
결과창에 표시할 단일 캐릭터 데이터 구조체.