상황별 로딩 배경 이미지 세트 구조체
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#include <LoadingWidget.h>
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TSoftObjectPtr< UTexture2D > | TitleToLobby = nullptr |
| | 타이틀에서 로비로 진입할 때
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TSoftObjectPtr< UTexture2D > | StageToLobby = nullptr |
| | 인게임(스테이지)에서 로비로 복귀할 때
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TSoftObjectPtr< UTexture2D > | DefaultBackground = nullptr |
| | 그 외 일반 상황 및 폴백 배경
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