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UDefeatPopupWidget Class Reference

게임 패배 시 표시되는 팝업 위젯. More...

#include <DefeatPopupWidget.h>

Inheritance diagram for UDefeatPopupWidget:
Inheritance graph
Collaboration diagram for UDefeatPopupWidget:
Collaboration graph

Public Member Functions

void PlayIntroAnimation ()
 패배 팝업이 화면에 나타날 때 HUD에서 호출하여 연출을 재생합니다.

Protected Member Functions

virtual void NativeConstruct () override
Protected Member Functions inherited from UGameResultWidgetBase
virtual void OnLobbyClicked ()
virtual void OnRetryClicked ()
virtual void ExecuteLobby ()
 딜레이 후 로비 전환 실행
virtual void ExecuteRetry ()
 딜레이 후 레벨 재시작 실행

Protected Attributes

TObjectPtr< class UWidgetAnimation > Anim_Intro = nullptr
 패배 화면 등장 연출 애니메이션
Protected Attributes inherited from UGameResultWidgetBase
TObjectPtr< UButton > Btn_Lobby = nullptr
 로비로 돌아가기 버튼
TObjectPtr< UButton > Btn_Retry = nullptr
 현재 스테이지 재시작 버튼

Detailed Description

게임 패배 시 표시되는 팝업 위젯.

  1. 기본적으로 부모 클래스의 Home/Retry 기능을 상속받아 사용.
  2. 추후 패배 원인 분석 텍스트나 팁 기능 확장을 위해 클래스 분리.

Member Function Documentation

◆ NativeConstruct()

void UDefeatPopupWidget::NativeConstruct ( )
overrideprotectedvirtual

Reimplemented from UGameResultWidgetBase.


The documentation for this class was generated from the following files:
  • Source/Paradise/Public/UI/Widgets/Ingame/Popup/DefeatPopupWidget.h
  • Source/Paradise/Private/UI/Widgets/Ingame/Popup/DefeatPopupWidget.cpp