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FFamiliarStats Struct Reference

퍼밀리어 전용 스탯 테이블 구조체 More...

#include <UnitStructs.h>

Inheritance diagram for FFamiliarStats:
Inheritance graph
Collaboration diagram for FFamiliarStats:
Collaboration graph

Additional Inherited Members

Public Attributes inherited from FAIUnitStats
FGameplayTag AttackTypeTag
 공격 타입 (Attack Type)
FGameplayTag RoleTypeTag
 역할군 (Role)
FGameplayTag RankTypeTag
 등급 (Rank)
FDataTableRowHandle BasicAttackActionHandle
 AI 기본 공격 액션 데이터 핸들
TArray< FDataTableRowHandle > PatternActionHandles
 AI 스킬 액션 데이터 핸들 목록
Public Attributes inherited from FUnitBaseStats
FText DisplayName
 인게임 UI에 표시될 아이템의 이름
int32 SummonCost
 소환 코스트 (재화)
float BaseMaxHP
 최대 체력 (Max HP)
float BaseMaxMP
 최대 마나 (Max MP)
float BaseAttackPower
 공격력 (Attack Power)
float BaseDefense
 방어력 (Defense)
float BaseMoveSpeed
 평상시 이동 속도 (Move Speed)
float BaseCritRate
 크리티컬 확률 (CritRate)

Detailed Description

퍼밀리어 전용 스탯 테이블 구조체


The documentation for this struct was generated from the following file: