스테이지 진입 전 상세 정보 팝업 (스쿼드 확인, 적 정보 표기, 진입 제어)
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#include <ParadiseStageDetailWidget.h>
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void | InitDetailPopup (FName InStageID) |
| | 팝업을 열 때 StageSelectWidget에서 호출해 줄 초기화 함수
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FOnStageDetailClosed | OnDetailClosed |
| | 팝업 종료 소식을 외부에 알리는 이벤트
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virtual void | NativeConstruct () override |
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virtual void | NativeDestruct () override |
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TObjectPtr< UParadiseResourceWarningWidget > | Widget_ResourceWarning = nullptr |
| | 진입 불가 시 띄워줄 통합 경고 팝업
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TObjectPtr< UParadiseSquadFormationWidget > | UI_SquadPreview = nullptr |
| | 기존 편성창 위젯 재활용 (장비 탭 숨김 처리용 플래그 필요)
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TObjectPtr< UWrapBox > | WrapBox_EnemyList = nullptr |
| | 이 스테이지에 등장하는 적들의 슬롯이 추가될 패널
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TObjectPtr< UTextBlock > | Text_StageTitle = nullptr |
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TObjectPtr< UButton > | Btn_Close = nullptr |
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TObjectPtr< UButton > | Btn_Formation = nullptr |
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TObjectPtr< UButton > | Btn_EnterBattle = nullptr |
| TSubclassOf< UParadiseEnemyIconWidget > | EnemyIconClass = nullptr |
| | 적 아이콘을 생성하기 위한 위젯 클래스
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스테이지 진입 전 상세 정보 팝업 (스쿼드 확인, 적 정보 표기, 진입 제어)
◆ EnemyIconClass
적 아이콘을 생성하기 위한 위젯 클래스
- Note
- 에디터 디테일 패널에서 반드시 'WBP_EnemyIcon'을 할당해야 합니다.
The documentation for this class was generated from the following files:
- Source/Paradise/Public/UI/Widgets/Lobby/Stage/ParadiseStageDetailWidget.h
- Source/Paradise/Private/UI/Widgets/Lobby/Stage/ParadiseStageDetailWidget.cpp