Paradies Project
Loading...
Searching...
No Matches
Class Hierarchy

Go to the graphical class hierarchy

This inheritance list is sorted roughly, but not completely, alphabetically:
[detail level 1234]
 CAActor
 CACharacter
 CADetourCrowdAIController
 CAGameModeBase
 CAGameStateBase
 CAInfo
 CAPlayerCameraManager
 CAPlayerController
 CAPlayerState
 CFActionStatRow엑셀(데이터 테이블)에서 개별 액션(평타1, 스킬1, 몬스터공격 등)의 수치를 정의하는 구조체
 CFAIUnitFXSettings몬스터 / 패밀리어 공통 FX 구조체
 CFAttackRangeMemory
 CFCharacterFXSettings플레이어 캐릭터 전용 FX 구조체 (Character)
 CFCombatAbilitySetup하나의 전투 행동(평타, 스킬 등)에 필요한 필수 GAS 로직 세트
 CFCombatActionData
 CFFXPayload사운드, 파티클 등 한 번에 재생될 연출 데이터의 묶음
 CFGachaResultUI와 인벤토리에 전달될 단일 뽑기 결과 (SRP 완벽 분리)
 CFObjectPoolQueue
 CFOwnedCharacterData보유 영웅 데이터 (Level, Exp, ,장비장착 정보, 돌파 수치 등 성장 정보 포함)
 CFOwnedFamiliarData보유 퍼밀리어(병사) 데이터
 CFOwnedItemData보유 장비 데이터 (강화 수치 등 포함)
 CFParadiseDamageStatics
 CFParadiseGameplayTags싱글톤 패턴으로 구현된 네이티브 게임플레이 태그 관리자
 CFParadiseHealStatics
 CFParadiseInputAction입력 액션(IA)과 GAS InputID(Enum)를 짝지어주는 구조체
 CFResultCharacterData결과창에 표시할 단일 캐릭터 데이터 구조체
 CFSpecialLoadingImages상황별 로딩 배경 이미지 세트 구조체
 CFSquadItemUIData리스트/슬롯 표시에 필요한 순수 데이터 (View Model)
 CFStageClearRewardData스테이지 클리어 시 UI로 전달할 보상 데이터 모음
 CFSummonSlotInfo
 CFTableRowBase
 CFWaveConfig
 CFWeaponAnimSet특정 무기 타입을 들었을 때 재생할 애니메이션 세트
 CFWeaponFXSettings무기 전용 FX 구조체 (Weapon)
 CIAbilitySystemInterface
 CICombatInterface
 CIObjectPoolInterface
 CIParadiseSaveInterface
 CModuleRules
 CTargetRules
 CUAnimNotify
 CUAnimNotify_SendGameplayEvent애니메이션 특정 프레임에서 GAS로 이벤트를 쏴주는 범용 단발성 노티파이입니다
 CUAnimNotifyState
 CUAttributeSet
 CUAutoCombatComponent플레이어 스쿼드의 자동 전투(소환, 이동, 타겟팅, 스킬 사용)를 관리하는 컴포넌트입니다
 CUBlueprintFunctionLibrary
 CUBTDecorator
 CUBTService
 CUBTTask_BlackboardBase
 CUBTTaskNode
 CUCommonActivatableWidget
 CUCommonButtonBase
 CUCostManageComponent게임 내 재화(Cost)를 실시간으로 관리하는 컴포넌트
 CUDataAsset
 CUEquipmentComponent캐릭터의 장착 상태 캐싱 및 3D 외형(Visual) 업데이트를 전담하는 뷰(View) 컴포넌트
 CUFamiliarSummonComponent유닛 소환 시스템을 관리하는 컴포넌트
 CUGA_MeleeBase근접 공격(Melee Attack)을 위한 공용 로직 클래스입니다
 CUGameInstance
 CUGameInstanceSubsystem
 CUGameplayAbility
 CUGameplayCueNotify_Static
 CUGameplayEffectExecutionCalculation
 CUGameplayModMagnitudeCalculation
 CUGC_UnitHit모든 유닛(플레이어, 몬스터)의 피격 연출을 담당하는 단일 단발성(Static) 게임플레이 큐
 CUInterface
 CUParadiseFXDataAssetGameplayTag를 키(Key)로 사용하여 이펙트 세트를 검색하는 저장소
 CUParadiseItemSlotBase모든 인벤토리 슬롯의 기반이 되는 부모 위젯 클래스
 CUPrimaryDataAsset
 CURangeBase원거리 공격(Ranged Attack)을 위한 공용 로직 클래스입니다
 CUSaveGame
 CUStageNodeWidget월드맵(Canvas)에 수동으로 배치되는 개별 스테이지 노드
 CUUltimateEffectComponent궁극기 사용 시 화면 전체에 포스트 프로세스(원신/명조 스타일)를 부드럽게 적용하는 컴포넌트입니다
 CUUserWidget
 CUWorldSubsystem